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《bbqi教你做Flash动画》节选 360度转面

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热度113票  浏览218次 【共0条评论】【我要评论 时间:2010年5月22日 13:15
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  按Ctrl+f8,新建一命名为face_04-0的s,将face_01引入,定位坐标x=0.y=0,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-17;创意公社- ideaer'm_2v"O9g*a:y ZL

^:S&v-\`1创意公社- ideaer,K m@'xp `fi"L7V2c5F

$wC&t4N#CC|{*[1图5.1.1-17 头

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)s#S?/[{M xn7B1按f7,增加1个空白帧,在这个空白帧上引入head_00,定位坐标x=0,y=0,instance属性如下:Graphic/Play Once/First=2,将总帧数增加至5,见图5.1.1-18;

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Tp.d'tQ8Qc1图5.1.1-18 转头创意公社- ideaerQ1s2e xJ6i2e

S Bq7|hjL6m!K,cb P1增加一层,第2、3、4帧设为kf,在第2帧引入eye_01,调整到适当位置,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-19;创意公社- ideaer-i }0b*U2G

C%H4RF"A~/B#]1创意公社- ideaerI AS h-}b ^

)M:Qqmi~C)d1图5.1.1-19 加眼睛创意公社- ideaer lt$C"~rSn,k w4O"|

3O8d^Uf9?csd1在第3帧引入eye_02,调整到适当位置,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-20,见图5.1.1-20;

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_Hf:|kaS*BoH1图5.1.1-20 加眼睛创意公社- ideaerv/C!e)t+V1b

F3}X,y@*jv$Uk1增加一层,第2、3、4帧设为kf,在第2帧和第3帧补画一下眉毛和嘴(见图5.1.1-21和图5.1.1-22);创意公社- ideaer:o'r A+O4O2k+T RM

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+~3ntu"q1图5.1.1-21 加眉毛和嘴创意公社- ideaer5e/A;Lg G mv9Y?

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图5.1.1-22 加眉毛和嘴创意公社- ideaerSK6D8yZ7y[

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按Ctrl+f8,新建一命名为face_04的s,将face_04-0引入,定位坐标x=0,y=0,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-23;

%Ce#e w Zt1 创意公社- ideaerZ&aN,Y9ACq

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图5.1.1-23 头

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q }W;K ]R+IH1将整个帧数增加至10,其中第3、5、7、9帧定为kf,在这几帧中,将instance的参数First分别调整为2、3、4和5。继续增加总帧数至20,在第

Q"s"~}+cC1 创意公社- ideaer$CG"?-i(x!N Mw

11帧按f6定为kf,点击instance,按Modify/Transform/Flip Horizontal将其做镜向翻转(见图5.1.1-24)。创意公社- ideaer*snz-eF;Px&H n:R5e

q |g*sc3PX1创意公社- ideaerR*t*G3gB!QW

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图5.1.1-24 翻转的头创意公社- ideaer7v3I'jz$U)hUJ-V2u

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将第13、15、17和19帧定为kf,在这几帧中,将instance的参数First分别调整为4、3、2和1。这样,我们就组合成了一个360度旋转的动作。见图5.1.1-25。创意公社- ideaer7x@0GOE_ @AW

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uV5X v:m D'm1 创意公社- ideaero-V#X'o!v7_9HTcc

图5.1.1-25 360度旋转

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}rx7P R_,Je1更多内容请见由bbqi撰写,机械工业出版社华章图书出版的《bbqi教你做Flash动画》创意公社- ideaer#Y+J$S9R|2h;H

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