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《动画美术设计》之美术设计的格式

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热度218票  浏览107次 【共0条评论】【我要评论 时间:2010年10月21日 20:00

S;m"h&c;B.l:@'APi1动画美术设计》之美术设计的格式创意公社- ideaerc\7RQ1S |

~iq6Y&L\g8y)\3\1在动画美术格式确定后,就需要对其美术设计的各个部分进行格式化的设定,所谓格式化就是标准化与规范化。因为一部动画片的制作需要许多人的参与制作才能完成,没有一定规范的格式很难保证整部动画片的风格一致和角色的造型、场景的比例设定、色彩运用等细节的统一;因此,美术设计的格式化设定十分重要。美术设计的格式包含以下内容:

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①整部影片所采用的美术风格与绘画形式。美术风格可分为写实、漫画、装饰三种主要样式,而绘画形式则有水粉、水彩、国画、电脑绘制、油画等,这些因素的确定均取决于动画片整体艺术风格的定位。

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②所有角色的造型与比例设定。

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]e(Z!@\n1③所有场景的设定。创意公社- ideaer[r5al5u6w F

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④场景与角色比例的设定。创意公社- ideaeruM({4l!h/Mg]

4c'hPe(H;o1⑤角色服饰及色彩的设定。创意公社- ideaer)Yt)i7E9a1~ Md bq

#SS*_(h7d m4p1⑥道具的设定。创意公社- ideaer9D^$~5H(B ab4O

8G9au g4Qm1⑦背景风格及绘制方法的设定(图 1―86至图1―91)。

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,~i'f3zi1总之,每一部分的设定都是繁杂而细致的工作,要尽可能做到清楚明晰,比如造型方面,无论动画片中角色有多少,都要―一将其比例关系绘制成标准图示、标注出标准色彩(如电脑上色的RGB配比值),关于每一角色的转面以及它们不同的角度、它们的常态与非常动志、习惯性动态、运动状态等,将在造型设计的格式中详细阐述,目的是为动画加工制作的中间环节提供尽量详尽的规范。创意公社- ideaernY h:wF+{U

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