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[卡通片制作的技术方法-2] (STORYBOARD)

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热度111票  浏览101次 【共0条评论】【我要评论 时间:2010年5月19日 14:33

%l6`@un9k8R~0^3O1上一篇的讲述中,我们向大家大致介绍了一下卡通片制作的整个过程。这一节里,我们向大家介绍一下分镜头脚本和冲洗底片的过程。创意公社- ideaerKDuf7IO-B9^

6| {5td _8G rj X1首先要说的是,虽然卡通片在制作技术上和电影有所不同,但是被归为电影一类,一些电影美学理论和用语还是一致的。所以在我们了解这一部分前,需要先来了解几个基本名词的含义。

:} j!gm!~)h1

.W kZX4a_gf){.w/w1Animation Paper,制画纸,主要使用9field,12field创意公社- ideaer:u1iRu(Y#Tx(?.g/f*ey

创意公社- ideaerH#s trE

Animator,动画人

4dub v.JtLG1 创意公社- ideaer`;I-|EW qD4U

All Elements Pan -切换包括背景在内所有的场景

Yc0vr[ W1

,UC(XB"O1yZ1Background[BG] 背景

8G/vW:X]{]O;qd1 创意公社- ideaerji4|o8O\A

Blink[BLK] - 眨眼

*t5Z5|C"dy n6D1

E't-@-d9}Z#yd~1Bottom Lite - 投光效果创意公社- ideaer8hpX s#G5gS,}

创意公社- ideaerpC0f7W)Shk9r

Breakdown - 在位于中心的主要图片或者大的动作上所画的画创意公社- ideaerQ,L;K#Oj!^3|:\

!Y6ygv{Wo1Camera Shake -通过摄象机的震动取得冲击效果的技法

~EFl9k/y_M1 创意公社- ideaer!z PG5i}2]!K

Center[CTR] -中心

,R&Y,@6]\.tBX FJ1

+PWG;i!FkgSM'|1Center of Frame[C.F.] -框架中心,画面的中心

:b-F H~a+s1 创意公社- ideaer[}7g2f"Ow

Close Up[C.U.] -接近人物或布景(scene)的部分

%of3[qf6t1 创意公社- ideaerB]~ ou ySd

Cut out Cycle -为取得特殊镜头而做的反复动作

+Yk(ZK^1 创意公社- ideaer1aq&_'Ah,X}}qaa

Crosshalr -用十字线选定画画的位置

$v.@T,YT R!l1

b5Y{(G M1Diag[Diagnal] - 对角线创意公社- ideaer+Bi!^H AT?t

Ux xc:X_1Dial[Dialogue] - 台词

#W)hq&p&[1ag^1 创意公社- ideaers9G5r k+dy:u |`G

Dissolve[DX] -让画面逐渐暗淡后再逐渐亮起来,为了取得柔和效果的时候使用创意公社- ideaer{)li8FU;}

`-s%{:^:MXOzZ1Drip -滴水滴的时候使用创意公社- ideaer/HXz8Uv \j

8D-|!KT&vnh1Dupe[Duplicate] -辐射创意公社- ideaer9A4F]NVyx7tqt

创意公社- ideaerV$O3FZ6_$?Cs:jl

Edge - 加长位子

)`R i-n%x5Y1

TF a VUcq2J1Effect - 效果

T-^,C x#_aG ?1

`H l\iw:O%[J1Element - 背景之类的东西

8~9?5aI'Nv6s1 创意公社- ideaerDB4C}-YJ;iY

Exposure[X] - 显现

v1a!^JG#sP)D%o1

XUe5Cv3ta1Exposure Sheet - 摄影纸。指示要按什么样的顺序来拍摄卡通片的单子

lq\F.HK1

V.c X|.aA9w g1Fade In[F.L.] - 渐亮效果,画面渐渐由暗转亮创意公社- ideaer q?JHd_

创意公社- ideaer)uJY5thkt

Fade Out[F.O.] -渐隐效果,画面渐渐由亮转暗

k bJ't3b1Ku1

CLV\/V1Field - 考虑画面大小的时候使用

&jx&MFiC"Eh1 创意公社- ideaer%Q;p.b'z"dB

Foreground[F.G.] - 画面的前半部分图片。

)k)i D5?\'l H0e]1 创意公社- ideaer|pK!O o_T

Frame - 框(连接胶片用的).

;n"_s9\&XFZ1 创意公社- ideaer1k~,zU#FC/^#O

For Trace back Only[F.T.O.] -将剩下的不能活动的部分和前半部接合

7t5mYArz)H }1

%bN!w!h'jSb-x(O1For Combining Only[F.C.O.] - 将几张图画合在一张作画创意公社- ideaer0fm G[ Pk0k

创意公社- ideaerzV#` q C~j~v

Head Down -低头

~2V};~/?` X8]y1

K8R'}'Y1lf)fN1Head Bob[Head Up] -抬头

*}4aT+e0_:@,LqTB9W5~1 创意公社- ideaerM X9jG1r)\\

Held Cel - 为了一张画而固定设置的格或框创意公社- ideaer(fw7U[H

创意公社- ideaer;D3H yb{H

Hold - 使静止创意公社- ideaer E4Coz4Iou

创意公社- ideaerz&GZoSMm2n ti x

Hook Up -将前场景(scene)和后场景和动作、手势等连接起来创意公社- ideaerrLw!t?$y2~:E)|%e

创意公社- ideaer [1Iv?4QU G:UO

Inbetween[INB] - 做为中间图片,在原画和原画之间的画

`mDm)~d.B*s1`(W N1 创意公社- ideaerr}q#[#y/u@5\S

Key Dwg - 描绘重要动作的图片

'c_%l4zFXz&ct1

$hQ5A {'no(t1Layout[L.O.] - 比原画还基本的话创意公社- ideaer9hObl%S(U9L_

创意公社- ideaerikb+K0wCF0k

Long Shot[L.S.] -远摄场景画面创意公社- ideaerL#^ [Y1~ Mf

'q$|"t/LC1Medium Shot[M.s] - 比远摄画面还要近点摄影创意公社- ideaerz!iy mG1Sg:E

创意公社- ideaer g }a0wx.u

Move In -进入场景(scene)里面

#@`^dqW1

WA?$M+Uv H,]1Move In -进入场景(scene)里面创意公社- ideaerK#m6~-{6Z#vhb

0a3Z.D*}iE&n[1Overlap - 画面重复创意公社- ideaer4q%QxV;{ieDZ

!g4E&os~1Over Lay[O.L.] -是放置动画效果图的框,也是离拍摄镜头最近的背景了

T6sF]0B8b!I U1

FfMI"Kk!F&}1Pan - 移动摄象机的上下左右创意公社- ideaertW.A*yg9T ol z

创意公社- ideaero;Dg&ZD5K!d

Peg In - 移动栓进去

c3YdFnLeJ1

+E}I DD1Pop On - 画面上突然出现的台词框

ew bo1b:T&vP+yP1

4C:u?'n!D)x1Push In[Truck In] - 将摄影机镜头逐渐移近场景布置(从远的场景逐渐移近直到结束)

T%h^l,v+} b-rr0w1 创意公社- ideaernLu1An {/^s;r

Skid -滑,溜

aQ'K nli-cq1 创意公社- ideaerf:mS9VX`%C

Slow In - 慢慢变慢直到结束

mSff3G"N)C,v.T#}1 创意公社- ideaeri@:jOe9I?@&qP

Slow Out - 从慢变快创意公社- ideaer!?r,x&v5Y@XF

创意公社- ideaer@%` [.j6AW(l,R])z

Squash - 加压压碎

t3I'a-Y.WV1 创意公社- ideaer6b7jT:x)D-C#Q

Steps - 步伐创意公社- ideaerUa:fF _![6W

)N'Wk:L$wM8Tw)]\1Stretch - 展开

]-~&uR%jEog1

O&ZE&C7\P*a1Timing - 时间创意公社- ideaer6F&Q+f0ve ]Y^D

&[9b g1d7T%ABh1Top Peg[T.p.] -上部栓,栏

O#uOGQ0o1

%CgbxC!^)ME1Trace[TR] - 在素描或其它画上铺纸照样描

~b2X4b!f/s4q@1 创意公社- ideaerV6?Q)cR6w

Truck Out - 从特写镜头向远景拍摄镜头移动的反义词(=Truck Back).

rCp0Ka1

9T0N9]?'l1Two's - 2-各分2框架进行拍摄创意公社- ideaer(I!w_Rb

创意公社- ideaer1Mrfd9uk w

Wipe - 画面渐渐变小或变大,转换为其它画面创意公社- ideaer xs:Lu,i HfC

8_zDnx*W'I9Kr1Zip Put - 一下子进去又出来(=Zoom Out).

~matb|l1 创意公社- ideaer.V$}m[,mP

Zoomin On -往某个物体上快速地降落创意公社- ideaer*r$}gyvNUK4aW

4` w |%e Q"aM1Zoomin On -往某个物体上快速地降落创意公社- ideaer)x!\qyT

p},|K6L D lj1好啦,朋友们,我们暂时先学习这么多用语。此外,虽然还有很多专业术语,我将随时向大家解答。那么,分镜头脚本画到底是什么呢,下面我来向大家做一简要解说。分镜头脚本画就是将剧本内容直观地表达出来。在分镜头脚本画里,将人物动作,背景,录音,场面转换,镜头的设定等都表达出来。制作这个部分的技术人员需要对卡通片前期制作有相当的经验。创意公社- ideaer'|%h.M.K,mC!\KjL;H

/jr9V;rRw B"I#h-O1下一节里。我们就来看看怎样制作脚本画吧。(附图)创意公社- ideaer2@ xH"a#utC8k

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