你的位置:创意公社- ideaer >> 百科 >> 动画设计 >> 详细内容 在线投稿

[卡通片的制作技法-4] 脚本图片的制作方法②

排行榜 打印 发给朋友 举报 发布者:nt1415
热度112票  浏览92次 【共0条评论】【我要评论 时间:2010年9月03日 00:36
创意公社- ideaer\,x&`4{-lbt

制作脚本图片,除了特殊情况之外,一般都要注意,就是在一个作品当中,把很多张图片连接起来,要注意不要大幅度地更改摄相机的高度、位置和三脚架位置等。

q$IC'o d K;g1

&u3y(P4O^9Y)e1进行画面快速切换的时候,要利用小道具和自然物的技巧。这就涉及到使用摄相机的的方法,贯穿于整部作品,在时间和地点的处理上,要WIPE始终注意'Fade Out', 'Fade In'方法的使用,这也适合处理那些贯穿于整部作品的场面。(如:处理少年向青年转换时)比如在处理时间转换的时候,DISS(画面淡入淡出)&Over Lap就经常使用。创意公社- ideaerKe(W*Gmd

+sj3zs(Y0X6k!w1L K1另外,使用WIPE手法,还能让您在同一时间,看到其它不同场景的画面。(我们将在介绍摄相机使用的时候详细地介绍WIPE)。注意画面的尺寸要根据被拍摄物体(如人或物)的大小来做不同处理,如果要更好地传情达意,也许翻开国语字典看看更好呢。创意公社- ideaerH/P'Im'|Ts Q

'L*hOF'B-HgN1WHEN:(LONG SHOT)---拍摄背景的时候

jTihW@1 创意公社- ideaern [6yO(} G

WHERE:(MEDIUM SHOT)---比长距离拍摄更近一些拍摄创意公社- ideaer8onPl1I7i H

-oG~}R PC1WHAT(COLSE SHOT):当人物离图片框近的时候

l.yS@ qI { ACG1 创意公社- ideaer/E+a[}R)v

WHY(FULL SHOT):拍人物特写的时候创意公社- ideaer1Iz0s U9p

创意公社- ideaer9jLx Fh?

HOW:(FULL SHOT):拍人物特写的时候创意公社- ideaer/W:\w \-e8~7d7P5w

创意公社- ideaerwUH5M,I J4N

结果:(FULL SHOT):拍人物特写的时候创意公社- ideaerz i3q`udlz0b

a-UFd;xk:J(_1M1如果您按照以上顺序决定画面的大小,拍摄就没有什么问题了(关于此方面的内容,我们将在解释LAY OUT的时候详细加以解释)。不过希望各位注意,上面所说的方法可根据作品的风格而做适当的变化,也可以根据演技而发挥。创意公社- ideaerej1a F-gVa#^

|^"LFZ1在制作分期脚本图片的时候,要格外注意的一点是背景(Back Ground)的问题。可以说,背景是卡通片的一半生命,它的重要性不可忽视。背景要考虑人物的位置和明暗效果,如果不注意,就很容易出现返工的情况(这点将在说明LAY OUT的时候详细说明)。最后,向大家做一总结。创意公社- ideaer'`'`gc.F

%E}+] uV)`R[1-

E Ek+G:S8{"vcg1

M x}3s'BG J]1我们只有在仔细考虑下面各个因素后,我们才能将一部卡通片制作好。这些因素包括:创意公社- ideaer#s z0}6\(QK

创意公社- ideaerL3o J;H?yyu

画面的制作方法,画面的大小,出场人物的动作和演技,地点和时间,场景氛围,图片框的序号,视觉效果及音响效果。

0b!G w _z1

K;F~U&FS?4Ju1下一节里我们将向大家详细介绍一下什么是LAY OUT。创意公社- ideaerx{^A R5}L$[2p

顶:4 踩:5
对本文中的事件或人物打分:
当前平均分:0.46 (24次打分)
对本篇资讯内容的质量打分:
当前平均分:-0.46 (24次打分)
【已经有55人表态】
9票
感动
4票
路过
3票
高兴
7票
难过
8票
搞笑
8票
愤怒
7票
无聊
9票
同情
上一篇 下一篇
发表评论
换一张

网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本网同意其观点或证实其描述。

查看全部回复【已有0位网友发表了看法】