Barton Smith的流模块系统概念设计
流的概念实际上是一个合并的经验模块(存储器,媒体,创作,连线,游戏,文档)的核心组成部分,一个便携式3.5 “显示器 ,组件模块(处理器,显卡,电源,内存) ,以及充电底座。通过建立这种模块化系统,许多有利的功能超过了之前的产品。这种自适应系统的可扩展性和便携性超过了任何其它现有的系统 , 用户可以在一个自适应的环境里将其任意拼接。它可以是一个摄像手机,游戏控制台或超便携式笔记本电脑,不管你有什么样的愿望他都可以帮你实现。
流的概念实际上是一个合并的经验模块(存储器,媒体,创作,连线,游戏,文档)的核心组成部分,一个便携式3.5 “显示器 ,组件模块(处理器,显卡,电源,内存) ,以及充电底座。通过建立这种模块化系统,许多有利的功能超过了之前的产品。这种自适应系统的可扩展性和便携性超过了任何其它现有的系统 , 用户可以在一个自适应的环境里将其任意拼接。它可以是一个摄像手机,游戏控制台或超便携式笔记本电脑,不管你有什么样的愿望他都可以帮你实现。
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